De videojuegos retro a los engines 3d. Conferencia par los nostalgicos de los antiguos videojuegos.
Un rápido vistazo a la evolución de los videojuegos desde la época dorada de los 80 hasta las nuevas tecnologías 3D (motores o engines 3D). Como se construian, con que se programaban y cuales son ahora mismo los motores 3D más recomendables.
Imparte Juan Carlos Rico Noguera. Profesor de enseñanza secundaria especialidad electrónica y redes. En sus ratos libres programador, aficionado a la informática y apasionado de los videojuegos, arduino, etc.