Hui dia, gràcies al desenrotllament de noves aplicacions en informàtica, les possibilitats que ofereix una simple placa d'arduino són sorprenents, des del parpalleig d'una bombeta fins a la creació d'art digital.
Continguts a tractar:
Introducció a l'Arduino i la programació gràfica.
Interacció amb programes Open, Source (Processing, App Inventor, Grashopper)
Exemples aplicats a l'art i l'arquitectura. Com integrar l'electrònica i la programació en un projecte artístic o arquitectònic.
Imparteix la conferència Francisco Martínez, tècnic de Fab Lab Alicante
Accés lliure fins a completar l'aforament